jueves, 14 de marzo de 2019

Apuntes 14-03-19

Apuntes en clase:

802.3 es el IEEE de ethernet donde los datos se envian por segmentos(de 46-1500 bytes)

Segmentacion: Segmentar una red consiste en dividirla en subredes para poder aumentar el número de ordenadores conectados a ella y así aumentar el rendimiento, tomando en cuenta que existe una única topología, un mismo protocolo de comunicación y un solo entorno de trabajo. ... - Al dividir una red en segmentos, aumenta su rendimiento.

Preambulo:  Le dicen a todo el mundo que se despierte y preste atención ya que algo importante está por llegar. Aparte de ser una notificación para "prepararse", el preámbulo también sirve como dispositivo de sincronización de reloj.

El tamaño maximo que tiene una trama de ethernet es de 1526 bytes
preambulo: 7 bytes
origen: 6 bytes
destino: 6 bytes
tamaño del segmento: 1500 bytes
secuencia de verificacion de la trama: 4 byes

Estudiar cada campo de la trama ethernet...
Terminar de ver el video... Para el martes traer el resumen
Ver el video 2 CCNA1 clase 2(resumen tambien)


Los equipos trabajan en dos modos: HalfDuplex y Fullduplex:

La transmisión half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas direcciones; sin embargo, la transmisión puede ocurrir solmente en una dirección a la vez. Tamto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia. Un ejemplo típico de half-duplex es el radio de banda civil (CB) donde el operador puede transmitir o recibir, no pero puede realizar ambas funciones simultaneamente por el mismo canal. Cuando el operador ha completado la transmisión, la otra parte debe ser avisada que puede empezar a transmitir (e.g. diciendo "cambio").

La transmisión full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas dirección, pero simultáneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias una para transmitir y otra para recibir. Ejemplos de este tipo abundan en el terreno de las telecomunicaciones, el caso más típico es la telefonía, donde el transmisor y el receptor se comunican simultaneamente utilizando el mismo canal, pero usando dos frecuencias. 

Ethernetii: Tanto el estándar Ethernet II como el IEEE 802.3 definen el tamaño mínimo de trama en 64 bytes y el tamaño máximo de trama en 1518 bytes. Esto incluye todos los bytes del campo Dirección MAC de destino a través del campo Secuencia de verificación de trama (FCS).

FCS: El Frame Check Sequence es un conjunto de bits adjuntos al final de la trama Ethernet utilizado para verificar la integridad de la información recibida mediante una "secuencia" de verificación de trama incorrecta, también conocido como CRC o checksum. 

NIC: Una NIC (NIC, del inglés network interface card), o tarjeta de interfaz de red, es un dispositivo que conecta físicamente una computadora a una red. Esta conexión permite la comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u otros módems de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red incluyen tarjetas Ethernet, inalámbricas y red en anillo.


Tipos de ICMP: ESTUDIAR!!
TIPOCÓDIGODescripciónPreguntaError
00Echo Reply (respuesta de eco a un comando ping)x 
30Network Unreachable (red inalcanzable) x
31Host Unreachable (host inalcanzable) x
32Protocol Unreachable (protocolo inalcanzable) x
33Port Unreachable (puerto inalcanzable) x
34Fragmentation needed but no-frag. bit set (es necesaria la fragmentación, pero se ha establecido el bit de no-fragmentar) x
35Source routing failed (ha fallado el encaminamiento exigido en origen: se ha especificado el camino/enrutado que deben seguir los paquetes y uno de los puntos de la ruta no está disponible) x
36Destination network unknown (dirección de destino desconocida) x
37Destination host unknown (host de destino desconocido) x
38Source host isolated (host de origen aislado; este tipo está obsoleto) x
39Destination network administratively prohibited (red de destino prohibida administrativamente) x
310Destination host administratively prohibited (host de destino prohibido administrativamente) x
311Network unreachable for TOS (red inalcanzable para el TOS, el tipo de servicio) x
312Host unreachable for TOS (host inalcanzable para el TOS) x
313Communication administratively prohibited by filtering (comunicación prohibida administrativamente mediante filtrado) x
314Host precedence violation (violación del precedente del host) x
315Precedence cutoff in effect (está actuando el límite de precedente) x
40Source quench (le indica al origen "que se calme un poco" porque está saturando la capacidad de proceso del receptor; actualmente está en desuso para no saturar aún más la comunicación)  
50Redirect for network (indica que debes redireccionar tus comunicaciones a otra red)  
51Redirect for host (indica que debes redireccionar tus comunicaciones a otro host)  
52Redirect for TOS and network (indica que debes redireccionar tus comunicaciones con otro TOS y a otra red)  
53Redirect for TOS and host (indica que debes redireccionar tus comunicaciones con otro TOS y a otro host)  
80Echo request (petición de eco/ping)x 
90Router advertisement (aviso de existencia del enrutador: "¡Hola, estoy aquí!")  
100Router solicitation (solicitud de existencia de enrutador: "¿Hay alguien ahí?")  
110TTL equals 0 during transit (TTL igual a 0 durante el tránsito: al paquete se le ha acabado su tiempo de vida antes de alcanzar su destino) x
111TTL equals 0 during reassembly (TTL igual a 0 durante el reensamblado: si un paquete ha sido fragmentado y durante su reensamblaje el TTL llega a 0, se genera este error) x
120IP header bad (catchall error) [cabecera IP errónea (error de "cajón de sastre", o error para todo lo que no esté especificado en otro sitio; o si lo prefieres, error por defecto)] x
121Required options missing (faltan opciones requeridas) x
130Timestamp request (petición de la hora en origen: "¿Qué hora es ahí?"; está obsoleto)x 
14 Timestamp reply (respuesta a la petición de hora: "Son las ..."; está obsoleto)x 
150Information request (petición de información; está obsoleto)x 
160Information reply (respuesta a la petición de información; está obsoleto)x 
170Address mask request (petición de máscara de red: cuando un host sin disco duro se inicializa, efectúa una petición para saber qué máscara de red debe utilizar)x 
180Address mask reply (respuesta a la petición de máscara de red)x 
Ver Packet Tracer y mandar un mensaje con protocolo ICMP de una maquina a otra, para chechar el UDP del mensaje, el tipo de ethernet y como es que trabajan las capas del modelo OSI!!

Tarea: Hacer dos resumenes de los dos videos CCNA 1 Clase 1 y CCNA1 Clase 2(de lo mas relevante en el cuaderno para el martes!!)

domingo, 10 de marzo de 2019

Guia para examen U1

Codigo de colores del cable ethernet: el mas usado es el 568-B




La máxima distancia de un cable ethernet:
100 mts

Tipos de cables ethernet:
Categoría 1( frecuencia superior a 1MHz.

Categoría 2(frecuencia superior de 4 MHz.)

Categoría 3(Velocidad de transmisión típica de 10 Mbps,  frecuencia superior de 16 MHz, es la utilizada en las conexiones de internet domesticas)

Categoría 4(Velocidad de transmisión llega hasta 20 Mbps, frecuencia superior de 20 MHz.)

Categoría 5E(Puede transmitir datos hasta 100Mbps,  frecuencia superior de 100 MHz.)

Categoría 6(puede transmitir datos hasta 1Gbps,  frecuencia superior a 250 MHz.)

Categoría 7(puede transmitir datos hasta 10 Gbps, frecuencia superior a 600 MHz.)

Categoria 8(puede transmitir datos hasta 40 Gbps, frecuencia superior a 2000 MHz.)

Atenuacion:
Es la pérdida de potencia sufrida por la misma al transitar por cualquier medio de transmisión.

Informacion del cable ethernet: (T-568A T-568B)
Resultado de imagen para cable ethernet

Codigo manchester:
También denominada codificación bifase-L, es un método de codificación eléctrica de una señal binaria en el que en cada tiempo de bit hay una transición entre dos niveles de señal. 

Cable ethernet mas novedoso:
El cable categoria 8 que transmite datos a 40 Gbits/seg 

Valor en pesos del metro del cable categoria 8:
500 pesos el metro

Bits que soporta la direccion ipv4:
32 bits(4 bytes)

Bits que soporta la direccion ipv6:
128 bits(16 bytes)

Bits que soporta la direccion MAC:
48 bits(6 bytes)

Utp:
Unshielded Twisted Pair (“Par trenzado no blindado”) es un tipo de cableado utilizado principalmente para comunicaciones. Tiene pares trenzados y sin recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias; sin embargo, al estar trenzado compensa las inducciones electromagnéticas producidas por las líneas del mismo cable. 

Stp:
Shielded Twisted Pair("Cable de par trenzado blindado"). En este tipo de cable, donde cada par va recubierto por una malla conductora que actúa de pantalla frente a interferencias y ruido eléctrico. 

Cable directo:
Se usa para conectar, normalmente, dispositivos que no son iguales, como por ejemplo, un equipo a un hub, o un equipo a un switch

Cable cruzado:
Se utiliza normalmente para conectar dispositivos similares, tales como dos equipos entre sí.

IANA:
Internet Assigment Number Autority("Autoridad de Asignación de Numeros de Internet"). Es la entidad que supervisa la asignación global de direcciones IP, sistemas autónomos, servidores raíz de nombres de dominio DNS y otros recursos relativos a los protocolos de Internet.

IEEE:
Institute of Electrical and Electronics Engineers("Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica). Es un instituto internacional sin fines de lucro dedicado a promover la innovación y la excelencia tecnológica en beneficio de la humanidad.

IEEE 802.11l(WIFI):
El estándar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura o modelo OSI (capa física y capa de enlace de datos), especificando las normas de funcionamiento de una red de área local inalámbrica (WLAN).

IEEE 802.3(ETHERNET):
La norma IEEE 802.3 define un modelo de red de área local utilizando el protocolo de acceso al medio CSMA/CD con persistencia de 1, es decir, las estaciones están permanentemente a la escucha del canal y cuando lo encuentran libre de señal efectúan sus transmisiones inmediatamente. 

Red WAN:
Wide Area Network("Red de Area Amplia"). Es una red de ordenadores con la capacidad de poder enviar y recibir informacion a traves de grandes distancias de varios cientos de km(100-1000 km), el ejemplo mas claro es la internet.

Red LAN:
Local Area Network("Red de area local"). Es una red que conecta los ordenadores en una area relativamente pequeña y predeterminada, se pueden conectar entre ellas a traves de lineas telefonicas y ondas de radio a una distancia de 100 mts.

Red MAN:
Metropolitan Area Network("Red de area metropolitana"). Es una red intermediaria que se usa para compartir informacion entre redes de centros publicos o privados de una misma ciudad a una distancia mayor de 4 km y menor a 100 km.

Tipos de fibra optica
Velocidad de transmision de la fibra optica multimodo(es mejor que monomodo):
Hasta 100 Gigabits

Velocidad de transmision de la fibra optica monomodo:
De 1-10 Gigabits

Capas del modelo OSI , su funcion y su PDU:
7-Aplicacion(permite al usuario, tanto humano como software, acceder a la red. Proporciona las interfaces de usuario y el soporte para servicios de información distribuida (transferencia de archivos, gestión de datos compartidos, etc.)). Su PDU es Datos.

6-Presentacion(está relacionado con la sintaxis y la semántica de la información intercambiada entre dos sistemas, se encarga de dar formato al texto o el video que va a recibir la capa de aplicacion). Su PDU es Datos.

5-Sesion(es el controlador de diálogo de la red, establece, mantiene y sincroniza la interacción entre sistemas de comunicación). Su PDU es Datos.

4-Transporte(es responsable de la entrega origen a destino (extremo a extremo) de todo el mensaje).Su PDU es Segmentos.

3-Red(es responsable de la entrega de un paquete desde el origen al destino y, posiblemente, a través de múltiples redes). Su PDU es Paquetes.

2-Enlace de datos(transforma el nivel físico, el medio de transmisión, en un enlace fiable y es responsable de la entrega nodo a nodo, y hace que el nivel físico aparezca ante el nivel superior (nivel de red) como un medio libre de errores. Su PDU es Frames.

1-Fisica(trata con las especificaciones eléctricas, mecánicas de la interfaz y del medio de transmisión). Su PDU es Bits.

Checksum:
La suma de verificacion es un mecanismo para detectar errores en la transmisión de datos que nos ayudan a determinar la integridad de los datos transmitidos por la red.

Ejemplo de un dispositivo de capa 3 red:
Router

Ejemplo de un dispositivo de capa 2 enlace de datos:
Switch

Clases de direcciones IP:
Resultado de imagen para clase de direcciones ip

Puertos que tiene una maquina:
65,536

Elementos de una red:
Reglas.- Son los protocolosvque utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí.

Medio.-Representa la forma de conexión para el envió de mensajes, ya sea cableada o inalámbrica. 

Mensajes.-Se convierten en un formato que puede transmitirse en la red.

Dispositivos.-Son aquellos que pueden enviar y recibir mensajes tales como: Pc's, teléfonos, cámaras, sistemas de música, impresoras y consolas de juegos.

Proxy:
Es un equipo o programa informático que sirve de intermediario entre uno o más equipos y un servidor, al cual se le solicita un servicio, que por lo general  es un requerimiento de carga de un sitio web.

Firewall:
Es un dispositivo de seguridad de la red que monitorea el tráfico que entra y sale de una red.

Servicios:
Es todo lo que se usa o te ayuda a navegar y/o enviar informacion en la red, algunos ejemplos son: URL, email, HTTP.

Red convergente:
Hacen referencia a la integración de los servicios de voz, datos y video sobre una sola red basada en IP como protocolo de nivel de red.

Ping:
Packet Internet Grouper("Buscador o rastreador de paquetes en redes").Es una herramienta que comprueba el estado de la red y también la actividad de los equipos conectados a ella.

Unicast:
Es el envío de información desde un único emisor a un único receptor.

Broadcast:
Es un método de transmision de uno-a-todos, en donde se envían los datos a todos los dispositivos al mismo tiempo.

Multicast:
Es un método de envío simultáneo de paquetes (a nivel de IP) que tan sólo serán recibidos por un determinado grupo de receptores, que están interesados en los mismos.

Puertos:
Reservados: 0-1024
Libres: 1024-49,152
Publicos: 49,152-65,536 

TTL:
Time To Live("Tiempo de vida"). Es el tiempo o el numero de intentos que tiene un paquete para poder ser enviado a la red.

Numero maximo de intentos del TTL:
255

Mac Address:
Media Access Control("Control de Acceso al Medio"). Es la direccion fisica de una maquina, la cual es un identificador unico de 48 bits que se les asigna a las interfaces de redes. 

Capas del modelo TCP/IP(Modelo utilizado por las maquinas actuales)

Aplicacion.- Esta capa del protocolo TCP/IP, maneja protocolos de alto nivel que permiten la de representación de los datos, codificación y control de dialogo (aplicación, transporte y sesión respectivamente en OSI). 

Transporte.- En esta capa se establece una conexión lógica entre el host transmisor y el host receptor. 

Internet.- Esta capa tiene como finalidad seleccionar la mejor ruta para transmitir los paquetes por la red, de tal manera que cada paquete atraviese la menor cantidad de routers en el menor tiempo posible. El protocolo principal que opera en la capa es el protocolo de internet (IP).

Acceso a la red.- A esta capa también se le conoce como “capa de host de red”, y en ella se manejan todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los medios de la red. En ella se incluyen los detalles de la tecnología LAN Y WAN y todos los detalles de la capa física y de enlace de datos del modelo OSI.

Cantidad maxima de direcciones MAC:
Son 6 pares separados por dos puntos FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF:FF, la cantidad maxima de direcciones MAC son 2^48, acabaran en el año 2100.

OSI:
Open System Interconection("Interconexión de Sistemas Abiertos"). Se trata de un modelo de comunicaciones estándar entre los diferentes terminales y host.

Direccion logica:
Es una direccion única que identifica a un ordenador en una red (local o externa). A esta direccion unica se le conoce como direccion IP.

Direccion fisica:
Es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). A esta direccion unica se le conoce como direccion MAC.

Bits que tiene una direccion IPV4:
32 bits

Bits que tiene una direccion IPV6:
128 bits

Protocolos:
DHCP:
Dynamic Host Configuration Protocol("Protocolo de configuracion dinamica de host). Permite a un equipo unirse a una red basada en direcciones IP sin tener pre-configurado una dirección IP. DHCP permite automatizar y gestionar de manera centralizada la asignación de direcciones IP en la red de una organización o de un proveedor de servicios de Internet (ISP). Trabaja en la capa 7(aplicacion), usa los puertos 67(UDP) y 68(UDP).

Telnet:
Telecommunication Network("Red de Telecomunicaciones"). Telnet permite el control remoto de los ordenadores por medio de entradas y salidas basadas en texto. Trabaja en la capa 7(aplicacion), usa el puerto 23(TCP).

FTP:
File Transfer Protocol("Protocolo de Transferencia de Archivos").Su objetivo es el de transmitir archivos exitósamente entre máquinas en una red sin que el usuario tenga que iniciar una sesión en el host remoto o que requiera tener conocimientos sobre cómo utilizar el sistema remoto. Trabaja en la capa 7(aplicacion), usa los puertos 20(TCP) y 21(UDP).

TCP:
Transmission Control Protocol("Protocolo de control de transmision"). Su funcion es proveer un flujo de bytes confiable de extremo a extremo sobre una internet no confiable. Se encuentra en la capa 4(Transporte), puerto 0-65,536, ejemplo: envio de un archivo a traves de un servicio de correo como DHL o FEDEX. El tamaño de un paquete TCP es de 20 bytes-160 bits. TCP es el encargado de hacer el checksum.

UDP:
User Datagram Protocol(" Protocolo de Datagramas de Usuario"). Ofrece a las aplicaciones un mecanismo para enviar datagramas IP encapsulados sin tener que establecer una conexión. Se encuentra en la capa 4(Transporte), puerto 0-65,536 ejemplo: transmision en vivo de un video o un juego en linea. El tamaño de un paquete UDP es de 8 bytes-64 bits.

NAT:
Network Adreess Translation("Traductor de Direcciones de Red"). Es un mecanismo que permite que múltiples dispositivos compartan una sola dirección IP pública de Internet, ahorrando así millones de direcciones públicas, trabaja en la capa 3(red), no posee puerto.

RIP:
Routing Information Protocol("Protocolo de información de Encaminamiento"). Protocolo dinámico utilizado para encontrar la mejor ruta o ruta de extremo a extremo (origen a destino) a través de una red mediante el uso de un algoritmo de conteo de saltos / métricas de enrutamiento. Trabaja en la capa 3(red), usa el puerto 520(UDP).

XDR:
eXternal Data Representation("Representacion externa de datos"). Es un protocolo de presentación de datos, según el Modelo OSI. Permite la transferencia de datos entre máquinas de diferentes arquitecturas y sistemas operativos. Trabaja al nivel de ordenamiento de byte, códigos de caracteres y sintaxis de estructura de datos (muy similar a la de C) para servir a este propósito. Trabaha en la capa 6(presentacion), usa el puerto 111(TCP/UDP)  porque es usado por el protocolo ONC RPC.

URL:
Uniform Resource Locator("Localizador Uniforme de Recursos"). Son las siglas que se utilizan para denominar a aquella direccioin especifica que se le asigna a cada pagina web para facilitar su acceso a cualquier usuario y su identificacion.

HTTP
Hypertext Transfer Protocol
Protocolo de tranferencia de Hipertexto

Porfin uno facil xd: Es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web. En español define las reglas para transferir y visualizar paginas de internet, sitios web y demas. Sin el no puedes ver facebook. 

Capa: Aplicación
Puerto: 80/tcp: principal 8080/tcp: alternativo

SMTP
Simple Mail Transfer Protocol
Protocolo Simple de Tranferencia de Correo

Es un protocolo de comunicación que permite el envío de correos electrónicos en internet. 

Capa: Aplicación
Puerto: 25/UDP/TCP, 2525/TCP, 465/UDP/TCP

DNS
Domain Name System
Sistema de Nombre de Domini

Es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Basicamente busca la direccion URL (digamos https://studentplace98.blogspot.com) y devuelve como resultado la ip del servidor que aloja la pagina. 

Capa: Aplicación
Puerto: 53/tcp

HTTPS
Hypertext Transfer Protocol Secure
Protocolo seguro de transferencia de hipertexto

Es un protocolo de aplicación basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de Hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP. 

Capa: Aplicación
Puerto: 443/tcp

IP:
Internet Protocol
Protocolo de Internet

Porta datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en datagramas. Es usado en la capa de red y posteriormente usado por la Capa de transporte. Este protocolo se encarga del envío y recepción de datos en bloques. El envío lo hace siempre por la mejor ruta pero sin garantizar que llegue a alcanzar el destino. 

Capa: RED
Puerto: NA

ICMP
Internet Control Messege Protocol
Protocolo de Control de Mesajes de Internet

Se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un router o host no puede ser localizado. Solamente informa de incidencias en la entrega de paquetes o de errores en la red en general, pero no toma decisión alguna al respecto. Esto es tarea de las capas superiores. Es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). 

Capa: RED
Puerto: No posee como tal pero usado el servicio ICMPD usa el 5813 en TCP y UDP

ARP
Adresss Resolution Protocol
Protocolo de Resolución de Direcciones

Responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP. El objetivo del protocolo ARP es permitir a un dispositivo conectado a una red LAN obtener la dirección MAC de otro dispositivo conectado a la misma red LAN cuya dirección IP es conocida. Basicamente es responsable de convertir las dirección de protocolo de alto nivel(direcciones IP) a direcciones de red físicas (MAC). 

Capa: Enlace
Puerto: No posee puerto como tal

RARP
Reverse Address Resolution Protocol
Protocolo de Resolución de Direcciones Inverso

Utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet). RARP transforma de MAC a IP. 

Capa: Enlace
Puerto: No posee puerto como tal

IGMP
Internet Group Management Protocol
Protocolo de Gestión de Grupos de Internet

Es un protocolo de comunicaciones utilizado por hosts y enrutadores adyacentes en redes IPv4 para establecer membresías de grupos de multidifusión. IGMP es una parte integral de IP multicast. IGMP se puede usar para aplicaciones de red de uno a muchos, como transmisión de video y juegos en línea, y permite un uso más eficiente de los recursos cuando se admite este tipo de aplicaciones. 

Capa: RED
Puerto: No posee puerto como tal, pero usado la capa de transporte con el protocolo UDP y el servicio SSM (Source Specific Multicast o Fuente específica de multidifusión) se utiliza el puerto 465 para versio

OSPF
Open Shortest Path First
Primer Camino mas Corto

Primer Camino Más Corto, es un protocolo de red para encaminamiento jerárquico de pasarela interior o Interior Gateway Protocol (IGP), que usa el algoritmo Dijkstra, para calcular la ruta más corta entre dos nodos. En resumen es igual que el RIP solo que fue desarrollado de forma estandar para equipos ajenos a la marca CISCO. 

Capa: RED
Puerto: No posee como tal, pero usando el protocolo tcp y udp ocupa el puerto 2604 usado el servicio ospfd

BGP
Border Gateway Protocol
Protocolo de Puerta de Enlace de Frontera

El Border Gateway Protocol (BGP) es el sistema que utilizan los grandes nodos de Internet para comunicarse entre ellos y transferir una gran cantidad de información entre dos puntos de la Red. Su misión es encontrar el camino más eficiente entre los nodos para propiciar una correcta circulación de la información en Internet. BGP es usado por grandes proveedores de conectividad a internet. Por ejemplo una empresa (A) tiene alquilada una línea a telefónica-data. La empresa A no hace BGP y posiblemente los routers más cercanos no utilizarán BGP pero si los que interconecten Telefónica-Data con Hispanix (punto neutro de interconexión en España). 

Capa: RED
Puerto: No tiene puerto como tal pero: Haciendo uso de una sesión de comunicación basada en TCP se usa el puerto número 179

EIGRP
Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
Protocolo de Enrutamiento de Puerta de enlace Interior Mejorado

Es un protocolo de encaminamiento de estado de enlace, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Cumple la misma función que OSPF sin embargo es para equipos cisco y es mas facil de configurar. 

Capa: RED
Puerto: No posee puerto como tal al ser de la capa de red, tampoco es usado por los protocolos TCP o UDP, pero es usado directamente por los protocolos IP en el puerto 88

IS-IS
Intermediate System to Intermediate System
Sistema Intemedio a Sistema Intermedio

Es un protocolo de estado de enlace, o SPF (shortest path first), que básicamente maneja un mapa para enrutar paquetes mediante la convergencia de la red. Los routers que deseen convertirse en vecinos deben intercambiar la misma contraseña para su nivel de autenticación configurado. Un router que no posee la contraseña adecuada no puede participar en la función correspondiente (es decir, no puede iniciar un link, ser miembro de un área o ser miembro de un dominio de Capa 2 respectivamente). 

Capa: RED
Puerto: No posee puerto como tal

IPX
Internetwork Packet Exchange
Intercambio de Paquetes Intranet

Antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare (del fabricante Novell) utilizado para transferir datos de un nodo a otro de la red mediante paquetes de datos llamados datagramas. Los paquetes en IPX incluyen direcciones de redes, permitiendo enviar datos de una red a otra y, en consecuencia, interconectar ordenadores de redes diferentes. Usado para servicios multijugador en los primeros Video Juegos dada la accesibiblidad de las tarjetas de red Novell. 

Capa: RED
Puerto: No posee como tal, pero valiendose del protocolo TCP y UDP toma el puerto 213

IGRP
Interior Gateway Routing Protoco
Protocolo de Enrutamiento de Puerta de Enlace Interior

Protocolo de enrutamiento basado en la tecnología vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del enlace. Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace. Basicamente similar a OSPF y otros protocolos similares de la misma capa. De hecho es introducido como responsiva a las limitaciones de RIP. 

Capa: RED
Puerto: No posee puerto como tal

NetBEUI
NetBIOS Extended User Interface
Interfaz Extendida de Usuario de NETBIOS

Protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft, a veces es confundido con NetBIOS, es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en Grupo. Es protocolo de comunicación utilizado por las antiguas redes basadas en LAN Manager. Es muy rápido en pequeñas redes que no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros de gran tamaño. Basicamente lo mismo que IPX pero para windows 

Capa: RED
Puerto: No cuenta como tal, de hecho Microsoft lo creo de manera de no utilizar los protocolos TCP y UDP pero dada las regulaciones lo tuvo que hacer compatible. Es asi que utiliza en compañia de NETBIOS: UDP

X.25
No tiene o almenos no encontre la info. Supongo que solo es un nombre estandar para definir la serie de protocolos que define.
NA

Mas que un protocolo es un estandar para redes de paquetes recomendado por CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Committe) para establecer la conexión entre el equipo terminal de datos (Data Terminal Equipment) y el equipo de terminación de circuito de datos (Data Circuit Terminating Equipment) de una red de conmutación de paquetes (packet switched data network). Basicamente dictamina las formas de conexión e intercambio de datos. 

Capa: Como es usado en capas bajas no posee puerto
Puerto: Como es un estandar es usado en mas de una capa: FISICA, RED, ENLACE

SNMP
Simple Network Management Protocol
Protocolo Simple de Administrion de Red

Facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras, bastidores de módem y muchos más. Básicamente es un protocolo que les permite a los administradores de red administrar dispositivos de red y diagnosticar sus problemas. El protocolo SNMP tiene dos formas de trabajar: polling y traps. El polling se apoya en enviar consultas remotas ya sea de forma activa o bajo demanda, ejecutando una operación síncrona de consulta. Los traps, sin embargo, son más bien mensajes que lanzan los dispositivos SNMP a una dirección ya constituida, basándose en cambios o eventos, esta vez de forma asíncrona. 

Capa: Aplicación
Puerto: 161-162/udp

POP3
Post Office Protocol
Protocolo Oficina de Correos

En clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. POP3 está diseñado para recibir correo, que en algunos casos no es para enviarlo; le permite a los usuarios con conexiones intermitentes o muy lentas (tales como las conexiones por módem), descargar su correo electrónico mientras tienen conexión y revisarlo posteriormente incluso estando desconectados. 

Capa: Aplicación
Puerto: 110/tcp

VOIP
Voice Over Internet Protocol
Voz sobre protocolo de internet

Es un conjunto de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando el protocolo IP (Protocolo de Internet).

Capa: Transporte(4)
Puerto N/A

TDP
Tag Distribution Protocol
Protocolo de Distribución de Etiquetas

Es un protocolo de dos partidos que se ejecuta a través de una capa de transporte orientado a la conexión con la entrega secuencial garantizada. La Conmutación de etiquetas routers utilizan este protocolo para comunicar información de enlace etiqueta a sus compañeros. Es un protocolo propio de los componentes CISCO. 

Capa: Transporte
Puerto: 711/tcp/udp, 1814/tcp/udp


RTP
Real-Time Transfer Protocol
Protocolo de Transporte en Tiempo Real

Es un protocolo de nivel de aplicación utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo audio y vídeo en una videoconferencia. Inicialmente se publicó como protocolo multidifusión. Se usa frecuentemente en sistemas de retransmisión, junto a RTSP, videoconferencia y sistemas pulsa y habla (en conjunción con H.323 o SIP). Representa también la base de la industria de VoIP. 

Capa: Aplicación
Puerto: 5004/tcp/udp, 5005/tcp/udp

SCTP
Stream Control Transfer Protocol
Protocolo de Transmision de Control de Flujo

SCTP es una alternativa a los protocolos de transporte TCP y UDP pues provee confiabilidad, control de flujo y secuenciación como TCP. Sin embargo, SCTP opcionalmente permite el envío de mensajes fuera de orden y a diferencia de TCP, SCTP es un protocolo orientado al mensaje (similar al envío de datagramas UDP). 

Capa: Transporte
Puerto: Segun tengo entendido los mismos que TCP y UDP, aunque no todos son usados

SPX
Sequenced Packet Exchange
Intercambio de Paquetes Secuenciados

Antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare utilizado para controlar la entrega de datos a través de una red de área local (y en menor medida en una WAN) mediante el protocolo IPX. Junto con el protocolo IPX (también de Novell) forma la pila de protocolos IPX/SPX que es similar al TCP/IP. 

Capa: RED
Puerto: No posee puerto como tal

TDP
Tag Distribution Protocol
Protocolo de Distribución de Etiquetas

Es un protocolo de dos partidos que se ejecuta a través de una capa de transporte orientado a la conexión con la entrega secuencial garantizada. La Conmutación de etiquetas routers utilizan este protocolo para comunicar información de enlace etiqueta a sus compañeros. Es un protocolo propio de los componentes CISCO. 

Capa: Transporte
Puerto: 711/tcp/udp, 1814/tcp/udp

ASN.1
Abstract Syntax Notation One
Notación sintáctica abstracta 1

Es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas. Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI. El protocolo SNMP usa el ASN.1 para representar sus objetos gestionables. 

Capa: Presentación
Puerto: Lo mismo que lo anterior: Usando el protocolo SNMP usa el puerto 161 y 162 en tcp o udp.

SMB
Server Messege Block
Bloque de mensajes del servidor

Es un protocolo de red que permite compartir archivos, impresoras, etcétera, entre nodos de una red de computadoras que usan el sistema operativo Microsoft Windows 

Capa: Aplicación
Puerto: 445/tcp

AFP
Apple File Protocol
Protocolo de Archivos de Apple

AFP es el protocolo del archivo en el ambiente de Macintosh que permite que usuarios conseguir acceso a los archivos en otros sistemas. 

Capa: Presentación
Puerto: 548/tcp/udp

TLS
Transfer Layout Security
Seguridad de la Capa de Transporte

Son protocolos criptográficos, que proporcionan comunicaciones seguras por una red, comúnmente Internet. Permite y garantiza el intercambio de datos en un entorno securizado y privado entre dos entes. Basicamente son protocolos de encriptación 

Capa: Transporte
Puerto: Generalmente usado por los puertos de transferencia de correo electronico

SSH
Security Shell
Cubierta segura

Protocolo y el programa cuya principal función es el acceso remoto a un servidor por medio de un canal seguro en el que toda la información está cifrada. Además permite copiar datos de forma segura (tanto archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir contraseñas al conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH y también puede redirigir el tráfico del (Sistema de Ventanas X) para poder ejecutar programas gráficos remotamente. 

Capa: Aplicación
Puerto: 22/tcp

RPC
Remote Procedure Call
Llamada a Procedimiento Remoto

Permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. 

Capa: Sesión
Puerto: 111/tcp/udp

NETBIOS
Network Basic Input/Output System
Sistema Basico de Entradas y Salidas

Permite que las aplicaciones sobre diferentes computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN). Es un protocolo de aplicación para compartir recursos en red. Se encarga de establecer la sesión y mantener las conexiones. 

Capa: Aplicación
Puerto: 137-139/udp/tcp

Conceptos de las cartas:
ETHERNET
NA
NA

Esta es una definición de Arquitectura de Red. También define el puerto fisico de conexión para conectores RJ-45. Es basicamente el estándar de redes de área local para computadores. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. 

Capa: Fisica/Enlace
Puerto: NA

TOKEN RING
NA
anillo de señal

Token Ring es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes. 

Capa: Enlace
Puerto: NA

FRAME RELAY
NA
Retardo de fotograma

Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas para redes de circuito virtual. Define el proceso para enviar datos sobre la red pública, constituye una tecnología de enlace de datos orientado a la conexión de alto rendimiento y eficacia. Es un servicio diseñado especialmente para cubrir las necesidades de uso e interconexión de Redes de Área Local 

Capa: Enlace
Puerto: NA

ATM
Asynchronous Transfer Mode
Modo de transferencia asíncrona

Método para el transporte de una gama completa de tráfico de usuarios, incluidas las señales de voz, datos y video. 

Capa: Transporte
Puerto: *Sinceramente en este lo dejo en blanco, se que es de transporte pero no existe mucha información al respecto.

PPP
Point-to-Point Protocol
Protocolo Punto a Punto

Es un protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos nodos de una red. Conecta dos enrutadores directamente sin ningún equipo u otro dispositivo de red entre medias de ambos. Es utilizado en servicios como: cable serial, línea telefónica, línea troncal, telefonía celular, especializado en enlace de radio y enlace de fibra óptica. 

Capa: ENLACE
Puerto: No posee puerto como tal

HDLC
High-Level Data Link Control
Control de Enlace De Datos de Alto Nivel

Es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel de enlace de datos. 

Capa: ENLACE
Puerto: No posee puerto como tal

RDSI
Integrated Digital Service for Networks
Red Digital de Servicios Integrados

Es aquella red que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizadas. 

Capa: RED
Puerto: NA

FDDI
Fiber Distributed Data Interface
Interfaz de Datos Distribuida por Fibra

Es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de computadoras de área extendida (WAN) o de área local (LAN), mediante cables de fibra óptica. 

Capa: Enlace/Fisica
Puerto: NA

TCP/IP
NA
NA

El modelo TCP/IP es una descripción de protocolos de red desarrollado por Vinton Cerf y Robert E. Kahn, en la década de 1970. Fue implantado en la red ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de Internet. A veces se denomina como «modelo DoD» o «modelo DARPA. El modelo TCP/IP es usado para comunicaciones en redes y, como todo protocolo, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. TCP/IP divide el modelo de RED en cuatro Capas: Capa 4 o capa de aplicación: aplicación, asimilable a las capas: 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación), del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Capa 3 o capa de transporte: transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI. Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI. Capa 1 o capa de acceso al medio: acceso al medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI. 

Capa: NA
Puerto: NA

GATEWAY
NA
Puerta de Enlace

Es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras. Básicamente permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino. 

Capa: Enlace
Puerto: NA

BUS
NA
NA

Topologia de red (arquitectura). Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal. 

Capa: NA
Puerto: NA

Estrella
Star
NA

Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador). Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco. 

Capa: NA
Puerto: NA

MALLA
Mesh
NA

Una red en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. 

Capa: NA
Puerto: NA

HIBRIDA
Hybrid
NA

Topologia de red (arquitectura). En la topología híbrida o topología mixta las redes pueden utilizar diversas topologías para conectarse. La topología mixta es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de “mixtas” o “híbridas”. 

Capa: NA
Puerto: NA

RING
NA
Anillo

Topologia de red (arquitectura). Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación. En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones. 

Capa: NA
Puerto: NA

Jerarquica
hierarchical
NA

Se desarrolla de forma similar a la topología en estrella extendida pero, en lugar de enlazar los hubs/switches, el sistema se enlaza con un computador que controla el tráfico de la topología. Un sistema jerárquico no es más que una red cuya configuración obedece a un conjunto de reglas específicas uno de los tipos de configuración considerados resulta ser la Red en árbol,que no es otra cosa que lo que denominamos estructura jerárquica. 

Capa: NA
Puerto: NA

ISO
International Organization for Standarization
Organización Internacional de Normalización

Es una organización para la creación de estándares internacionales compuesta por diversas organizaciones nacionales de estandarización. 

Capa: NA
Puerto: NA
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CSMA/CD
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
Acceso Múltiple con Escucha de Portadora y Detección de Colisiones

Tiene la capacidad de detectar los errores que resulten al transmitir simultáneamente varias estaciones. CSMA/CA trata de reducir el riesgo de colisión y al mismo tiempo introduce un plan de actuación en caso de que se produzca. El protocolo es especialmente importante en las transmisiones realizadas en redes inalámbricas pues, debido a la misma naturaleza de la tecnología que utilizan, la circulación de los envíos es más desorganizada que la de los realizados por cable. Además, en las redes descentralizadas es esencial que todos los miembros sigan el mismo reglamento y organicen la comunicación entre ellos. 

Capa: Enlace
Puerto: No posee puerto como tal

LLC
Logical Link Control
Control de Enlace Logico

La subcapa LLC maneja el control de errores, control del flujo, entramado, control de dialogo y del direccionamiento de la MAC. En cuanto al funcionamiento, LLC transporta los datos de protocolo de la red, un paquete IP, y agrega más información de control para ayudar a entregar ese paquete IP en el destino, agregando dos componentes de direccionamiento: el Punto de Acceso al Servicio Destino (DSAP) y el Punto de Acceso al Servicio Fuente (SSAP). Luego este paquete IP reempaquetado viaja hacia la subcapa MAC para que la tecnología específica requerida le adicione datos y lo encapsule. Sin tanto rollo lo mismo que la anterior pero para redes cableadas. 

Capa: Enlace
Puerto: No posee puerto como tal